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domingo, 10 de febrero de 2013

Celebrando la nochevieja china(Chu2xi4) en un leon de oro

Ayer tuve un dia bastante movidito a decir verdad.Con mucho gusto lo relatare en otra entrada pero me faltan algunas fotos asi que de momento comento sobre la experiencia que tuve en la cena.

Vino un amigo chino desde Lerida a visitar el pais vasco y estuve de visita con el durante todo el dia.Fuimos en Bilbao ya a ultima hora al Restaurante Leon de Oro,situado en Fernandez de Campo,numero 8.Si veis en Google Maps,sale un restaurante llamado Ekia o algo asi pero es una foto de hace un par de años,asi que la referencia es correcta :).Mas o menos para que os situeis,esta bajando en la esquina del Corte Ingles y dejando atras la estacion de tren.

Llegamos sobre las 8 y algo debido a que mi ultimo autobus de regreso era a las 10 de la noche y tardaba como 25 minutos andando a la estacion,por una ruta que no habia probado,pero mirando en el mapa,era basicamente ir mas o menos en linea recta.El dia anterior llame varias veces por telefono por la mañana hasta que a las 2 me lo cogieron y me confirmaron de que estaba abierto a esa hora para cenar y que efectivamente tiene ese nombre.El restaurante es un lugar pequeño para unas 10 o 14 mesas aproximadamente.Sirven comida china de verdad.No me refiero a los rollitos de primavera,arroz 3 delicias,galletas de la fortuna y mas milongas que sirven en la mayoria de los restaurantes sino a comida china que comen los chinos.En Vitoria no hay ningun restaurante a fecha de hoy y creo que en el Pais Vasco es el unico de ese tipo.

Nos atendieron y nos dieron una carta.Pregunte si era la comida china de verdad,porque lei en un lado que quizas te daban la carta con la comida "no-china" pero efectivamente lo era.Empezamos a decidir el chico y yo que comer.El estaba indeciso y en un mar de dudas.En la carta faltaban las sopas estandar,excepto 2 o 3 platos de sopa con mucha comida segun el asi que pedimos unos raviolis llamados Kuo Tie,fideos chinos fritos,cerdo con verdura seca,y codillo al estilo Qing Tian.De refresco,yo me pedi una especie de Hierbas de Te,con un sabor mas suave que el Nestea.Segun el chico chino,es bueno para la salud.

Desde el punto de vista de aventurarme por primera vez en la comida china autentica,los raviolis me parecieron deliciosos aunque quemaban al principio.Como anecdota,fui al servicio antes de que nos sirvieran y al volver a el le habian puesto unos palillos chinos y a mi un tenedor y cuchillo,asi que especifique que me dieran tambien palillos.En cuanto a los platos,nos los iban sirviendo calientes sin esperar a que terminaramos de comer,lo cual lo que pasaba es que se enfriaban cuando llevabamos poco tiempo comiendolos.

En cuanto al servicio,nos atendio un chico joven de forma bastante fria a mi gusto.Tenian a la familia suya en el restaurante y la madre no paraba de regañar al niño y se oian voces en la cocina.Ya me comento mi acompañante que en China es normal ese trato tan frio y esas voces.La supuesta madre o tia de ese chico nos sonrio o comento algo de vez en cuando con una sonrisa para contrastar.

Pedimos cerdo con bambu u otro tipo de cerdo pero no tenian ni tampoco otro plato que ahora no me acuerdo asi que por eso al final pedi el codillo aunque me parecio muy raro,12 euros.En total ambos pagamos 37 euros por los 4 platos.

Al probar el cerdo con verdura seca,de la cual de verdura no tenia ni 4 hojas pequeñas y finas,me comento que estaba regular,ni bien ni mal.A mi no me parecio gran cosa tampoco.Por desgracia se me olvido hacerle una foto.En cuanto a los fideos chinos fritos,pues estaban acompañandos de algun condimento y me parecieron tambien normales.

El codillo estaba francamente bien.Y el pan en realidad era una masa de alguna cosa con un relleno amarillo de dentro que no se que era.No tomamos postre aunque me quede con las ganas.Cuando entramos nosotros,estaba el local vacio pero luego entraron 2 matrimonios chinos por separado y una pareja de una china y un español.Lo cierto es que yo daba un poco el cante.

Aqui teneis algunas fotos:


Salsa de sepia para untar.Reconozco que el hecho de coger algo con los palillos fue una pequeña proeza para mi,asi que untarlo y comerlo con exito mas aun jeje.



La bebida de hierbas de te que mencione.

Las empanadillas.No se cual era el relleno pero estaban bastante deliciosas.

Los fideos chinos fritos.Abajo se ven restos del cerdo del que se me olvido hacerle una foto


El codillo sin ningun hueso.

Quizas no se me hubiera ocurrido a mi hacer eso jeje.

Aqui estoy yo,con una pequeña barba de la que no me dio tiempo a afeitarme ayer.






Varios cuadros.En la tele emitian la gala del año nuevo chino en CCTV4

Esto es lo que quedo


La pareja español-china que antes mencione,aunque mi proposito de la foto era sacar el cuadro


Esto estaba a la entrada pero por desgracia se me movio la foto y no me entere hasta que la vi ya en el autobus.

En otras paginas recomiendan pedir la sopa aparte y pedir a mayores berenjenas,o arroz con pato o cerdo.

 

martes, 3 de enero de 2012

Primeras Impresiones Star Wars The Old Republic





El juego esta bien,pero ya lo comente en otro foro,como MMO esta limitado al intentar parecerse mas a un juego de rol de 1 jugador.Si,añade las escenas en los dialogos,escenas que por cierto,en la mayoria de las conversaciones da igual lo que tu digas,salvo cuando hay puntos luminosos,oscuros,o aceptar o rechazar quests.Y se nota que es la conv muy lineal dado que nunca puedes preguntarle por algunas cosas o cambiar el tema de la conversacion,sino mas o menos decir alguna cosa,y el npc te respondera en una frase y seguira diciendo lo que tiene que decir sin variar nada.Si pulsas espacio para omitirte los dialogos,las escenas presentan extraños bugs como animaciones raras,o si hemos escapado de una nave,nos vuelva a salir otra vez aunque es solo como fondo de animacion fx,mientras todo el mundo  celebra la huida :D .



El resto son todo el sistema sistema de algunos MMO,por ventanas y haciendo clicks.Los escenarios no los veo en su contexto,demasiado grandes y exagerados.Muchas misiones se basan solo en matar y matar,y hacer algunas acciones en grupo.No he visto todavia-a nivel 15-rutas alternativas como piratear camaras,robots...como mucho convencer a uno para no entrar en combate.




En cuanto a la historia,ya lo comente que visto lo visto me recuerda algo mas bien tirando a The Clone Wars o cualquier peli de la nueva triologia.Ya se puede apreciar en las escenas cinematograficas demasiadas acciones irreales.Eso no significa que la historia este bien,pero calificarla de epica o sobresaliente...es notable,y en mi opinion bajo.





En general exceptuando que esta ambientado en Star Wars,aunque algun soldado me ha parecido de Galactica o que lleva un cubo de basura por casco XD,le veo con pocas acciones.Ya hay gente con nivel 50 a estas alturas y no se que me da que cuando se termina la historia y las quests se centra solo en Pvp.Por eso o renuevan los contenidos al 2º mes o mucha gente se va a dar de baja.A corto plazo esta teniendo exito,y se lo merece,pero no le veo lo suficientemente profundo como para perdurar.






Sobre el ingles...es de un nivel asequible y no hay problema.Ademas hay "subtitulos" en las conversaciones en ingles por si no entendemos los dialogos.El problema es que esta basado el MMO principalmente en la historia,y si no entiendes nada seguramente no haras mas que pulsar la barra espaciadora sin fin xD.






Aun asi el juego tiene el atractivo de contar con historias independientes en cada personaje y en cada bando,asi que al menos anima a jugarlo una vez.




Hay quests heroicas pero tienen un nivel excesivo de dificultad,enemigos con menos nivel que tu pero mas vida y ataques mas potentes.La gracia es hacerlas en grupos de 4 con un nivel o 2 todos por encima del recomendado.Si la haces con menos nivel se hace imposible y con mas obtienes muy poca experiencia,obviamente.





Quiero volver a repetir sobre la ambientacion Star Wars y la historia,que sin esos elementos,el juego no tendria apenas aceptacion.Y es que la verdad mucha gente que no suela jugar al ordenador habra querido probar un juego de su universo favorito y eso cuenta mucho.Habra que darle tiempo a ver como va evolucionando pero a dia de hoy le faltan muchas cosas por implementar.





Y los graficos,si,son estilo cartoon aunque eso no importa,lo que puede fastidiar es que vas a entrar en una nave,y sea tipo teletransporte,sin ninguna animacion de como entras en la cabina,o cuando despega la nave...nada.Podria salir alguna cinematografica como en los Kotor 1 y 2 al llegar a algun planeta,pero se ve que se les fue el presupuesto en hacer las 4 escenas cgi del principio-y las que haya,si es que hay-para mostrarlas en el E3 y que todo el mundo se interesara por el juego.


Nota: aunque me gusta Star Wars,para mi un 7.5 y va que chuta.Habra que entrar en valoraciones mas profundas dentro de lo que cabe pero siendo objetivos es un juego de notable.De cada uno depende que sea la nota un 7 o un 8.9


martes, 22 de noviembre de 2011

Impresiones de la beta de Star Wars The Old Republic

Hace mucho mucho tiempo...pero mucho antes cronologicamente del universo de las clasicas peliculas de Star Wars,se desarrollaron 2 juegos de excelentes de rol por mano de Bioware y Obsidian:Caballeros de la Antigua Republica,o denominado comumente Kotor.Sin embargo,no hubo una 3º parte,al menos hasta la fecha de hoy,y la 2º parte no supo estar ante la galardonada 1º parte.Sin embargo,lo cierto es que el universo Star Wars ambientado en la epoca de las peliculas ya no da mas para si,por lo que se tiende a imaginarse nuevos sucesos y epocas,de años,siglos,o incluso milenios,tanto antes de los sucesos del Episodio 1 como despues del Episodio 6.

Pero entre Kotor y el Episodio 1 hay 4000 años en los que se puede dar rienda suelta a la imaginacion,asi que Lucasarts,despues de unos cuantos años con el juego MMO Galaxies,ha decidido ambientar su nuevo MMO mientras liquida al anterior sin hacerlo ni siquiera "gratuito",3000 años antes del Episodio1,y 1000 años despues de Kotor2.¿Resulta ya complicado no?Supuestamente estamos en una nueva era,en la que una vez mas,Republica y jedis se enfrentan a un ejercito tirano comandado por Siths que prentenden conquistar el universo.Y en medio de ese caos,el jugador intervendra a menor escala en el conflicto,eligiendo el bando,la clase,y su propio destino.A pesar de todo,todos sabemos como acaba pero en el camino puede pasar cualquier cosa,¿no?




Fui elegido para probar la beta publica del juego hace 2 semanas.La beta ocupa una burrada,25 gb aproxidamanete,aunque cada vez tiende a ocupar menos,y hace unas semanas pesaba 50!Cada fin de semana se va renovando el contenido pero eso hace inevitable que te vuelvas a bajar buena parte de la beta otra vez en lugar de bajar tan solo los archivos que cambian,modifican,o añaden nuevos,y no creo que haya muchos por cada semana.Entre que se va bajando cada parte manualmente,y luego se instala a un ritmo mas lento que una tortuga,y yo solo puedo jugar un pequeño rato los sabados...no me quedo otra que dejar buena parte del dia bajandola,para luego no jugar mas que apenas 1 hora...tiene narices jeje.

El que quiera ahorrarse por lo menos la mitad de lo que voy a intentar explicar con palabras ahora,se puede bajar el siguiente video que dura mas o menos 1 hora.El fin de semana anterior tambien jugue otra hora pero esa vez no he grabado nada por no reventar a spoilers a cualquiera.Cabe mencionar que si lees a continuacion lo siguiente te desvele buena parte de lo que he jugado,aunque tambien hare al principio mis impresiones y los aspectos generales del juego antes de comenzar a destriparlo.

http://www.slingfile.com/file/4dvgTQZ5rN

Lo primero que llama la atencion son los graficos,algo pobres,con una estetica mas cercana a la de un comic,pero recordemos que estamos ante un MMO supuestamente variado.La beta comienzo con un prologo en un pequeño planeta y lo que he jugado solo ha sido la punta del iceberg.Realmente es muy temprano para sacar conclusiones,pero creo,y espero que el mundo es mas amplio y habra por lo menos 10 veces mas de cosas y posibilidades de que hacer de lo que he jugado,porque sino,solo seria otro MMO mas,por mucho que lo desarrolle Bioware.En cuanto a las animaciones las he visto correctas algunas,pero otras muy forzadas como algun ataque que se realiza dando un gran salto.Si estas muy lejos del enemigo y puedes realizar el ataque,queda hasta antinatural,sobre todo si el terreno pega un enorme desnivel.Tambien con los vehiculos en general los movimientos son muy rigidos,y teniendo en cuenta que la ruta es prefijada,podrian corregir eso de cara al final.

En cuanto a la jugabilidad nada nuevo que se haya visto en un MMO antes.Ahora,las misiones tendran dialogos animados como en el KOTOR y podremos tomar decisiones,pero esta vez en una rueda al estilo Dragons Age o Mass Effect podemos elegir la opcion deseada,que generalmente una es la buena,otra es normal,y otra es de troleo o mala.En cualquier caso,hay un cierto problema.Aparte de la interaccion con el escenario es practicamente nula,y la mayoria de npcs aliados estan solo de pegote en el escenario,aunque se produzca un ataque a 50 metros,ellos tan solo conversan,meditan,asisten a clase,o estan para venderte cosas cada cierta distancia como en todo buen MMO que al llegar a un nuevo sitio veremos a su correspondiente medico,vendedor,...

El problema es que la historia y la jugabilidad estan pensadas en un jugador o e un grupo de jugadores-una party-donde viviremos una historia personal,en lugar de ser un simple jugador mas con su rol que aportara su granito al conflicto.Eso se traduce a que en un mapa pequeño para un MMO como el del prologo,en pequeños senderos extrechos y de un solo camino veremos una caravana de jugadores iendo todos a cumplir la misma mision que el npc les a asignado como si fuera cada uno el unico que la fuera a hacer,misiones mas bien personales.Y eso hace lastrar la experiencia.Por ejemplo,nos asignan buscar el hijo perdido de un aldeano o encender las antorchas del poblado.Pues nada,todos iran a por esa persona,y eso se nota cuando solo hay un camino disponible.Por no hablar que en el caso de las antorchas,tu enciendes una,y a los 2 segundos viene otro por detras a encenderla tambien.Supongo que una historia personal lo hace mas ameno que simples quests secundarias de matar a x monstruos,que tambien las hay.¿Y como se desarrollan las conversaciones animadas si hay una caravana de jugadores en torno al npc que las solicita?Muy facil,no veras a ningun jugador en la escena animada,de tal forma que tu estas hablando a solas con el npc,aunque antes y despues de hablar estes rodeado de jugadores que van a hacer lo mismo.Y claro,eso se nota cuando tal npc te convonca para que pases personalmente a su despacho y despues de una conversacion a solas,al controlar de nuevo al personaje hay varios tambien conversando.

En cuanto al combate,la vida se va regenerando sola entre combate y combate.Pero si queremos dar golpes demoledores,necesitas concentrarnos haciendo ataques normales o recibiendo daño.De esa forma,en otro barra nos sale el "focus" con lo que podemos realizar ataques mas potentes,aunque eso consumira gran parte del "focus".Asi que si pierdes vida,lo mejor es esperar a recuperarte-al menos en la clase de caballero jedi-pero tambien pierdes puntos de concentración para encarar el siguiente combate.Tan solo sabes si puedes o debes encararlo si los npcs enemigos son los mismos o similares,mientras no tengamos un nivel bajo de vida.

Hablando de monstruos,los primeros seran convertidos facilmente en puré y no presentan ninguna dificultad,incluso cuando te atacan en grupo.Éstos se regeneran en una zona al cabo de un tiempo,hasta se han llegado a regenerar o aparecer de golpe un grupo de enemigos mientras iba caminando.Cosa totalmente normal,porque en todo momento siempre hay una presencia de mas jugadores cercana.

¿Y que podemos hacer con otros jugadores de nuestro mismo bando?Comerciar,hacer grupo,convertirlos en amigos,o hacer un duelo con ellos.Pero lo normal es que la mayoria vaya su bola.No olvidemos que estamos en un juego de rol,asi que tenemos a los tipicos que se creen Anakins o Vaders incluso entre colegas.

La musica es la clasica de toda la saga de peliculas,pero entre combate y combate generalmente no se escucha nada,y a veces en un combate suena una musica epica,y otras veces nada.Mis impresiones se quedan en el prologo y poco mas.Quizas hecho de menos en las conversaciones los subtitulos aunque sea en ingles.A la hora de elegir una respuesta,nos sale el subtitulo de la ultima frase,pero mientras tanto no.Tambien se pueden ir saltando rapidamente pero no nos enteraremos de nada.

Se me olvido comentar que a nivel de graficos,a veces incluso en los dialogos,se aprecia como las capas o niveles se regeneran de golpe.Quizas vemos un modelado bastante simple,y a continuacion,aparecen arrugas,o cortes en la cara,pelo,efectos...

Nada mas comenzar el juego,se nos presentan varias cinematicas espectaculares,que como siempre,logran una experiencia cinematografica,pero luego choca cuando volvemos al juego en si.Quizas estos señores deberian hacer peliculas o series en cgi con mas coherencia que The Clone Wars...

En mi caso he elegido la clase caballero jedi del lado de la República.Comienzo en Tythoon,un planeta con verdes praderas donde va a comenzar mi entrenamiento.Nada mas comenzar,tras bajar de una nave,un jedi habla en persona conmigo tratandome de alguien especial con dotes naturales cuando de repente se produce un ataque de animales salvajes que se han vuelto hostiles en las praderas,lugar donde entrenan los nuevos aprendices.Asi que dado que tenemos aptitudes,nos mandan solos a nuestra primera mision.Esa mision es un tutorial,y comenzamos en una zona de transportes.Vamos a una lanzadera y solicitamos un vehiculo taxi,para ir automaticamente en linea recta a otra lanzadera que esta a 300 metros xD.Hemos llegado a las praderas y otro jedi nos encarga la busqueda de unos padawans desaparecidos,que eliminemos varios monstruos,liberemos otros capturados en jaulas,y nos enteremos del origen de la causa.Y todo esto sin recibir ninguna instruccion...Bueno,comenzamos con la matanza masiva de los primeros enemigos mientras vamos aprendiendo el sistema de combate.Nos vamos desplazando por el escenario.Al descubrir una nueva zona,nos dan puntos de experiencia,al igual que cumplir las submisiones de liberar jedis o matar a x monstruos.Al final encontramos a los padawans perdidos.Uno esta herido y otro clama venganza,asi que nosotros elegimos que hacer,nuestra primera decision que nos daran puntos del lado luminoso u oscuro.En este caso siendo jedis y de la República,me pregunto que pasara para aquellos que van por el mal camino.Quizas puedan cambiar de bando y todo.

Entramos en una cueva,donde al parecer solo puede hacerlo un caballero jedi y solo uno a la vez.Llegamos al final,encontramos al causante del ataque,que nos atacara al final de la conversacion independientemente de nuestra 2º eleccion del lado luminoso/oscuro.Rodeado de 2 npcs mas debiles,tenemos que saber dominar bien el sistema de combate para derrotar a un enemigo mas fuerte y en grupo.Al final,un maestro jedi aparece una vez hemos terminado,se queda impresionado,y nos cita para ir a la academia jedi,aunque el ataque aun no ha terminado...Al ir subiendo de nivel,podemos desbloquear nuevos ataques,habilidades,y de paso,invertir en ropa,armaduras,armamento,etc.[Hasta aqui basicamente lo que sale en los videos]

Nos dirigimos a la academia jedi a pata.Podemos ir en transporte en las zonas ya visitadas pero solo a puntos concretos,asi que vamos solos por nuestra cuenta.Al final llegamos y es cuando vemos a muchos npcs practicando,hablando...pero todos de relleno que se quedaran para siempre haciendo las mismas animaciones durante años,pero tambien vemos una mayor concentracion de jugadores,algunos con un nivel algo superior.La academia jedi es grande,pero no deja de tener las instalaciones de relleno,las tiendas,y las de los npcs que nos otorgan misiones.Bueno,parece que hemos dejado sorprendidos a mas de uno asi que podemos comenzar la instruccion matando a droides,o iendo al pueblo cercano y hacer misiones a los aldeanos.Las misiones con los droides son sencillas,basta con ir al exterior,activar un panel,destruir los droides,e informar.La de los aldeanos,como no,nos haran recorrer cada zona del mapa.Y...aqui termina la 2º parte,algo mas resumida pero que al final y en cuentas es basicamente lo mismo un poco mas ampliado.Me pregunto que puede haber a continuacion,si influira la historia,que pasara,si los mapas son mas grandes,nuestro medio de transporte,los clanes...Todo ello quizas se vera si este finde puedo jugar un poco mas y terminar el prologo.

Conclusion hasta el momento:tiene una buena ambientacion de Star Wars.La historia es mas bien personal.A cambio repite los mismos patrones y esquemas de cualquier MMO.Tiene personalidad,pero poca,de momento visto lo visto.No sabemos como puede ir evolucionando.Es una beta,por lo que tienden a mejorar,pero no se esperan grandes cambios radicales de planteamiento,sino eliminar el numero maximo de bugs o añadir detalles o elementos.¿Merece la pena pagar una cuota mensual o ir a reservarlo de forma anticipada?Yo recomiendo de momento cualquier MMO free to play disponible en el mercado o proximamente,como el Lineage2,y hacerse una idea.¿Estan haciendo un buen trabajo los de Bioware?Si.Pero,¿puede ser lo suficientemente revolucionario o novedoso como para acabar con el reinado del Wow por meritos propios y por llevar las palabras Star Wars?Esta por ver...


viernes, 29 de julio de 2011

Uncharted3&impresiones de la beta


Dentro de unos meses saldra a la luz la 3º entrega de la saga Uncharted,de la mano de Naughty Dog-si,los creadores de Crash Bandicoot.Yo me inicie a la saga gracias a que un amigo me presto el Uncharted1 durante las vacaciones de Semana Santa de hace ¿3 años?Como pasa el tiempo...Me parecio un buen juego,que le faltaba algo,quizas porque a pesar de ser un juego de aventuras y acción,el 75% del juego son momentos de acción y disparos,y el resto para ir explorando,resolviendo 4 puzles mal contados o trepar por sitios imposibles.Pero aun asi me engancho y fue el primer juego que saque el platino-el 100% de los trofeos.

Al poco tiempo salio la 2º parte,con una gran mejora en todos los aspectos,alcanzando el sobresaliente en la mayoria,arrasador en los premios GOTY-el equivalente de los Oscars,y un must have de todo poseedor de una ps3.Ademas,se le añade un sistema online que pese a ser un añadido mas,sin ser profundo,es de por si mejor que muchos juegos que se centran de por si solo en el online.




Despues de la 2º parte,es logico esperar que la 3º sera igual o superior.Los muchachos de Naughty Dog no suelen defraudar en sus entregas.Recordad que incluso alguno ha estado en el MIT.Pues bien,igual que hace 2 años con el Uncharted2,durante el E3 presentaron el trailer oficial y una parte jugable de varios minutos,que seguro que ya lo habeis visto:







Para los que estan interesados en esta entrega se puede reservar en GAME o GAMESTOP la edicion normal,la especial-que trae 4 cosas descargables por el mismo precio de la normal,o la edicion coleccionista.Ésta última no creo que merezca la pena,ademas de tener un precio desorbitado.

Siguiendo los mismos pasos que en el Uncharted2,los compradores del Infamous2-hace 2 años el Infamous1-y los del Plus pudieron disfrutar de la beta multijugador privada una semana antes de que se hiciera publica.Yo la pude disfrutar gracias al tener una cuenta americana en una de las cuentas y activado el plus en esta con el mes gratuito que ofrecio Sony despues del ataque al PSN...no se porque la misma beta no estaba disponible a los usuarios europeos con el plus...pero la beta estuvo disponible hasta el pasado 15 de julio durante 2-3 semanas,asi que creo que dio tiempo suficiente para disfrutarla.

Conviene destacar que se hara un reseteo general de todos los jugadores que jugaron a la beta,el nivel de experiencia,dinero,accesorios o cosas desbloqueadas...sin embargo aquellos jugadores que cumplieron unos objetivos obtendran lo siguiente:
> Descargar la beta de Uncharted 3 y recibe el exclusivo Avatar de Beta tester de la beta de Uncharted 3 para PSN.
> Completa 10 partidas en cada modo multijugador competitivo y recibe el exclusivo Beta Decal Pack 1.
> Completa 5 partidas en cada modo multijugador cooperativo y recibe el exclusivo Beta Decal Pack 2.
> Lleva 4 veces el tesoro a su lugar y recibe el Treasure Hunter’s Starter Pack.
> Sube de nivel al 25 en la Beta y recibe un poco de dinero ingame el día uno de lanzamiento. 


Aun asi yo no he obtenido ningun avatar,y despues de cumplir esos objetivos no he obtenido ningun mensaje,asi que espero suponer que al obtener el juego tendre acceso a esos contenidos.Aun asi no son mas que meros extras y no perdia nada por cumplirlos mientras disfrutaba de la beta.Vale,quizas el problema era repetir los modos cooperativos,que habiendolos jugado 1 vez ya bastaba xD.

Hagamos un repaso de lo que habia en la beta.Comenzando con los modos cooperativos.En el modo aventura,al igual que en el U2,2 jugadores o 3 tienen que ir del punto A al punto B cumpliendo una serie de objetivos.El unico nivel disponible,el de Siria,posee una gran variedad de acciones.Comenzamos saliendo de un pozo,escalar una muralla,poder acabar con unos enemigos sigilosamente,cumplir un objetivo cooperativo de ir recogiendo cofres y depositandolos donde se indica mientras acabamos con oleadas de enemigos,enfrentarnos con algun enemigo duro de matar,y para terminar,un tiroteo mientras escalamos por la pared de una torre,mientras nos parapetamos en alguna cornisa e intentamos matar a los enemigos con una pistola francotirador.Al subir arriba el nivel continua con una escena,pero justo en ese momento en la beta acaba ahi.Todo lo descrito lo podeis ver en este video:




En el  modo arena ,en un mapa competitivo tenemos que superar 10 niveles antes de que se acabe el tiempo o maten a cualquier jugador de nuestro equipo mas de 10 veces.Disponemos de unos 20 minutos,tiempo suficiente si sabemos jugar bien,pero escaso e insuficiente al menor despiste.Hay 3 tipos de ronda diferentes aunque ya estaban en el Uncharted2 cada una en un modo cooperativo.

En fiebre del oro tenemos que ir a coger un tesoro que SIEMPRE aparece en el mismo sitio,y depositarlo en un cofre que TAMBIEN aparece en el mismo lugar,mientras intentamos cargarnos a los enemigos que saldran a nuestro paso para impedirlo.Lo mejor es que uno de los jugadores sea el portador del tesoro,y vaya hacia adelante obviando a los enemigos salvo los que tiene delante,y los otros jugadores le intenten despejar el camino,uno adelantandose al portador y el otro al lado de éste.Otra opcion es que se van alternando los portadores,uno recoja el tesoro y lo tire como si fuera una granada,lo recoja a continuacion el siguiente y asi...Es una ronda que se suele hacer en poco tiempo si en el momento que aparece el tesoro ya estamos en el lugar listos para recogerlo.

En Asedio los 3 jugadores tienen que ir a una zona indicada en amarillo,y quedarse sin salir de esa zona el tiempo suficiente hasta que se complete el circulo del tiempo.Tambien hay que evitar que entren enemigos en la zona,y obviamente cargarnos a los que se van acercando.

Y por ultimo en el modo Supervivencia,cargarnos a todos los enemigos que aparecen.Fácil a la hora de explicarlo,pero demasiado dificil si no nos ayudamos entre todos.

Al subir de ronda van cambiando los tipos de enemigos.Comienzan los que son carne de cañon con pistolas,aparecen con escopetas,rifles,francotiradores,con armadura,o escudos,los que nos estrangulan y dependemos de otro jugador para librarnos de ellos...

Todo lo descrito se puede ver en este video:




Y el ultimo modo cooperativo en la beta se trata del modo Cazador.Suponemos que hay mas,al menos,los que estaban en el U2.Este modo me resulto entretenido pero no se si lo jugara mucha gente.Un equipo de 2 jugadores tiene que intentar conseguir llevar todos los cofres que pueda en un limite de tiempo.Simultaneamente hay 3 cofres,y cada uno se debe llevar en un baúl distinto.Es parecido a fiebre del oro pero con 3 cofres.¿Entonces cual es el atractivo de este modo?A mayores de los enemigos controlados por la consola,los cazadores de tesoros se enfrentaran a un equipo de 2 jugadores que seran aliados de los NPC intentando evitar que capturen los tesoros.

Cuando un jugador logra llevar un tesoro hasta su baúl,se desprende un aura que puede matar a cualquier mercenario que este cerca,sea jugador o NPC.El equipo "humano" de mercenarios empiezan con armas poco potentes pero si logran tumbar a los cazadores van consiguiendo puntos,y al morir,pueden empezar eligiendo armas mas potentes,y la ubicacion de inicio.En cambio los cazadores tienen armas normales,que al principio les seran buenas,pero si mueren muchas veces,seran ineficaces.Una pega que tienen los mercenarios es que no saben la ubicacion de los cazadores,al no ser que hayan cogido algun cofre.Al acabar el tiempo,ambos equipos se intercambian los roles,y gana el equipo que logra capturar mas cofres.(Desconozco que pasa si hay un empate).




Al igual que en el Uncharted2,al acabar las partidas vamos consiguiendo experiencia y dinero,que podemos canjear en la tienda.Esta vez la tienda contiene mas opciones,ademas de poder comprar mejoras de armas,burlas,o habilidades,tambien podemos comprar rachas de "medallas",personalizar nuestro personaje,su emblema.Al jugar a los modos competitivos vamos obteniendo de vez en cuando tesoros,generalmente al matar enemigos de forma algo raras,que tenemos que cogerlos nosotros,o los tenemos automaticamente si no los cogemos-los demas jugadores no los veran,salvo nuestro colega.¿Colega?Si,al entrar en cada partida se nos asignara un colega que podemos ver su emblema a traves de las paredes,y si morimos,podemos resucitar a su lado si no esta en un combate,muerto,con una granada a punto de explotarle,o cerca de un objetivo.Ademas,si matamos a un enemigo entre los 2,podemos hacer un choque de manos,disponible durante un breve intervalo de tiempo,y obtenemos mas puntos.Y sobre los tesoros,tienen una utilidad,aparte de coleccionarlos,al completar varias colecciones podemos ir desbloqueando nuevas prendas o dibujos para nuestro emblema.

En cuanto a la racha de medallas,es similar al Cod,solo que al ir coleccionando medallas en el curso de la partida podemos desbloquear una racha especial,como obtener 2 lanzacohetes,tirar una granada que se multiplica en 7,municion infinita o no recargar un arma y poder seguir disparando...algunas son temporales obviamente,y las medallas se conservan aunque nos maten o nos matemos,pero solo las obtenidas durante la partida.Tambien podemos comprar mejoras para las armas en el modo competitivo,algunas ya disponibles en la anterior entrega como tener mas municion por cargador,o algunas nuevas como doble cadencia de disparo.

Pasemos a comentar los modos competitivos.En el duelo por equipos,el de toda la vida,nuestro equipo tiene que matar 50 veces a los jugadores del equipo contrario.Pero en este modo se han añadido nuevas caracteristicas.Comenzamos con una breve escena al comienzo y terminamos con otra al final de la partida.Si un equipo esta machacando al otro con mucha diferencia en el marcador,se activa un evento especial  de 1 minuto donde el equipo contrario tiene la oportunidad de aumentar su marcador rapidamente.El primer evento especial es dar caza a un jugador concreto del equipo que va ganando,con una marca que muestra su ubicacion.Al matarlo consiguen 3 muertes al marcador,el jugador "VIP" resucita y lo pueden seguir matando hasta que se acabe el tiempo.Si aun asi sigue habiendo mucha diferencia en el marcador se activara al poco tiempo el 2º evento,donde se podra ver la ubicacion de todos los jugadores del equipo que va ganando.Y el 3º evento es que el equipo que va perdiendo puede infrigir el doble de daño en cualquier ataque.Si por casualidad el marcador queda en 49-50,se entra en un modo prologa de 30 segundos o 1 minuto,y si despues de ese tiempo sigue habiendo empate,se entra en el modo de muerte subita,donde no se podra resucitar y gana el equipo que logre eliminar a todos los jugadores del equipo rival.

De los 3 mapas disponibles en la beta,el de la pista de aterrizaje comienza con una escena en que un avion esta a punto de despegar,y varios camiones lo persiguen.Uno de los equipos esta dentro del avion y el otro en los camiones.Durante un minuto aproximadamente,ese sera el escenario de batalla,y aquellos jugadores que consigan permanecer en el avion obtendran una medalla al finalizar la escena.Despues de esa escena,el mapa sera el de un enorme hangar.Dicha escena del avion solo esta disponible en este mapa,y en el modo duelo por equipos.




En el modo Harcode no tenemos habilidades,ni racha de medallas,ni accesorios de armas.Tan solo cuenta nuestra habilidad,y el sistema de colegas.Tampoco hay eventos especiales.



En Duelo de 3 equipos de 2 jugadores cada uno,el marcador es hasta 20.Aqui la cooperacion con un colega es fundamental,dado que lo normal es ir los 2 juntos.




En el modo Todos contra Todos no necesita explicacion.Solo que hay que saber bien cubrirse  las espaldas y el limite es a 20.




Y por fin el ultimo modo competitivo disponible en la beta,y para mi el mas dificil,Saqueo.Similar al modo clasico capturar la bandera,con un cofre.¿El problema?Que todos los jugadores estan pendientes de la ubicacion del cofre y de los que estan cerca de él.Otro problema es que aunque no lo he mencionado antes,al coger el cofre,el jugador va mas lento y solo puede usar la pistola,y tiene que desprenderse del cofre si quiere saltar o rodar.Lo normal es que este "lloviendo" granadas o plomo a cualquiera que intente agarrar el cofre,y un error muy frecuente es el ignorar que te van a matar e intentar coger el cofre,en la mayoria de las veces te mataran antes de poder moverlo medio metro,al no ser que lo cojas y lo tires como una granada antes de que te maten.Otro error frecuente es no ir a por el cofre y centrarse solo en matar enemigos.Hay que saber cuando un equipo esta dominando el campo de batalla para aprovechar la situacion,dado que los mapas no son muy grandes y en pocos segundos se llena de enemigos.20 minutos  y a 5 capturas,sin duda es el modo mas dificil y caotico del Uncharted3.




Supongo que estaran incluidos en el juego el modo Eliminacion,o el duelo con armas potentes o pistolas solo,ademas de algun otro modo nuevo.En cuanto a los mapas disponibles,el de la Pista de Aterrizaje lo veo bastante grande de punta a punta.En los extremos hay ametralladoras fijas,hay varios niveles,pero en general es un mapa con pocos sitios para cubrirse y estar mucho tiempo expuestos,pero gracias a las paredes o los pocos obstaculos los combates son a una distancia media-ideal usar la GAL,el AK es mas bien para combate cercano y cuerpo a cuerpo,y el francotirador para combate lejano.Ademas,se puede cerrar varias puertas de un hangar con lo que nos podemos evitar muchas sorpresas por la espalda.

En cuanto a Chateau,la accion se concentra en el edificio principal en ruinas.Hay que tener cuidado que una de las habitaciones poco a poco se esta quemando y pasado un tiempo el suelo se viene abajo,matando a los que estan dentro o en el piso inferior.Alrededor del edificio principal hay muchas ruinas y es un sitio ideal para ir ocultandose o parapetandose al renacer,pero casi siempre la mayoria de los jugadores tienden a ir al primer piso del edificio principal.Aqui como arma principal escogeria el AK,y si el enemigo esta muy cerca,dispararle sin apuntar unos cuantos disparos y pegarle un culatazo,muy util,pero cuidado si hay mas enemigos.

Y sobre Yemen,creo que es el mapa ideal para los camperos.Es un mapa con muy pocos sitios para cubrirse,donde estamos expuestos casi siempre,y hay muchos balcones o 2 torres grandes que abarcan gran parte del escenario,donde un francotirador estara en su salsa si sabe cubrirse las espaldas.

Para terminar esta gran entrada,tengo que comentar que en general me ha gustado bastante la beta,quizas los graficos son algo inferiores a los del U2,pero supongo que se mejoraran en el juego final.Al principio cuesta habituarse al juego,incluso para los veteranos de la saga,pero cuando se le pilla el truco el juego es divertido.Ademas,creo que he exprimido la beta bastante,en gran parte porque...


Asi que poco mas hay que comentar.Los que no la hayais jugado,espero que con esta entrada os haya dado una idea de como es la beta,y que estamos ante un producto de calidad.La busqueda de jugadores se ha reducido bastante,no tanto como en el Cod,pero ahora podemos entrar en cualquier partida en curso.Obviamente encontraremos antes una partida en los tipos de partida que mas se juegan.La unica pega quizas es que creo que hay un excesivo tiempo de espera entre partida y partida,aunque la carga es casi instantanea,y que al entrar en una partida en curso tengamos que esperar el mismo tiempo.Pero mientras tanto,podemos votar la partida que queremos,comentar la jugada,comprar nuevas cosas o personalizar a nuestro personaje con esa nueva prenda que hemos desbloqueado.


domingo, 22 de mayo de 2011

Impresiones Yakuza 3


Es dificil dar un buen veredicto del Yakuza3.Es un juego que tiene sus pros y sus contras,solo que aqui cada uno vera el juego con diferentes ojos.Compre hace poco la version "occidental" del juego a traves de Zavvi y el juego me ha dado una buena impresion pero la experiencia se ha lastrado un poco por los problemas que tiene.¿De que problemas hablo?Vamos a profundizar en el tema.



El primer problema bastante gordo es que el juego viene en INGLES los textos y los subtitulos.No hay nada en español,ni siquiera en la version PAL ESP,asi que puestos a elegir se puede pillar uno la version PAL UK y le sale mas barato(por Zavvi).


Este juego es de hace 2 años,pero dado que las anteriores entregas no se vendieron muy bien,estuvo un año "anclado" solo en Japon. Eso ya ha pasado en el Yakuza2,y el 4 tambien...

La version "occidental",esta ademas recortada.Segun he leido,han suprimido la gestion de clubs o algo asi.En el Yakuza4 sin embargo no lo han suprimido.No se si aporta mucho al juego o no esos minijuegos,pero en varias paginas que han analizado el juego mencionan ese detalle.Junto con el juego y el manual viene un cd con la banda sonora,una pequeña guia que explica quien es quien en el universo Yakuza,y varios dlcs gratuitos que añaden nuevos modos al juego,pero hay que pasarse la aventura previamente.A ver si activan de nuevo la Store y los bajo por si acaso,no quisiera empezar una nueva partida...




El juego ha sido creado por y para japoneses,ambientado en el sub universo que forma la Yakuza,la mafia japonesa. Eso se traduce a que en ciertos aspectos tan solo los japoneses y los mas entendidos en la cultura japonesa podrán apreciar o entender ciertos detalles en el juego.Los rasgos culturales en el juego están presentes constantemente en todos los aspectos,sea en la forma de contar la historia,los personajes,la ambientación,los minijuegos... ciertas cosas serias y de un fuerte código ético que se mezclan con otras algo absurdas e infantiles carentes de sentido para la mayoría de nosotros.



No se trata de un juego de libre albedrio y estilo abierto,rasgo tipico de juegos como el Gta,sino mas bien es todo lo contrario.Lineal,con un mapa reducido que se limitan a un barrio con pocas calles,eso si,con todo lujo de detalles y cosas que hacer... Los minijuegos abundan pero no estan señalados en el minimapa o en el radar, asi que para descubrirlos tenemos que ir poco a poco saboreando el juego. En ese sentido, aquellos que quieran tomarse las cosas despacio y explorar tendran su recompensa.La pega que le veo es que esta algo simplificado,el personaje se mueve de una forma algo rara,como si estuviera flotando,los civiles no son mas que meros muñecos moviendose de un lado para otro y aunque tienen algunos detalles...no nos da la sensacion de estar metidos en el mundo como en cualquier gta,rdr,etc. Hay  mas mezcla de estilos,RPG,lucha...




Sobre la lucha,es algo peculiar y rara.Me recuerda a las peleas arcade.No es un Tekken o un Mortal Combat,y creo que el estilo de lucha no ha cambiado nada desde la primera entrega.Sin embargo,dentro de su simplicidad,es algo interesante.Podemos ir desbloqueando nuevas habilidades,luchar contra varios enemigos a la vez sin dar la sensacion de estar 1 contra 1.



Sobre los gráficos...hay un gran altibajo.A lo largo del juego habra muchas escenas cinematograficas con una alta calidad;pero el juego en tiempo real,con la exploracion,y la lucha...ya no impresionaran tanto.Sobre las escenas,es mejor acostumbrarse a ellas.Es lo que ofrece este juego,una experiencia cinematografica a consta de sacrificar el libre albedrio.



Hay una cierta pega que se me ha olvidado comentar.El juego arrastra  un defecto que quizas estuviera bien en las anteriores generaciones de consolas,pero hoy en dia resulta bastante chocante.Me refiero a las conversaciones sin voces,y con un texto,teniendo que presionar x para continuar.Y es que resulta chocante ver una escena en alta definicion con una gran captura de movimientos e interpretacion,para pasar a otra con textos,y despues volver a otra escena de alta definicion.Resulta algo molesto,y podrian haber añadido voces.Estropea bastante la ambientacion en el juego.


Si no has jugado a los anteriores Yakuza,no pasa nada.En el menu principal podemos ver 2 videos bastante largos que resumen la historia del Yakuza 1 y 2;lo suficiente para prepararnos en este juego.

De momento el juego me esta gustando,pero le cuesta de arrancar.Si quereis probar el juego hay una demo en la Store,que nos muestra un poco como es el juego.Pero quizas os podeis sentir algo decepcionados.La gracia del juego es que te atrape su historia y te anime a seguir jugandolo.Pero para eso,hay que superar todo lo malo que arrastra el juego y que he mencionado antes.Si es asi,se puede convertir en una gran experiencia ^^.




miércoles, 24 de noviembre de 2010

Lanzamiento Gt5&Black Ops&Impresiones Beta Killzone

    Cada dia me resulta más dificil actualizar el blog,ando mas liado de lo normal.Vayamos por partes:


    ¡Gt5 ya está aqui!Ayer pude hacerme con él en Gamestop de pura casualidad.He adquirido la edición coleccionista de 80 euros.Como primera sorpresa dispongo de un coche Stealth,que sera cortesia de Gamestop,porque no esta anunciado como tal en dicha edición.A mayores hay unas cuantas postales bonitas,un vale para canjear para un fondo dinámico en la ps3,5 coches especiales;y la "revista" Apex.

    Dicha "revista" en realidad es un pedazo de manual del juego que describe un poco el comportamiento del coche,su historia,diferentes modelos,pistas,trucos de fotografía,etc.200 páginas totalmente en castellano,y resulta interesante aunque no dispongas del juego.Pero claro,me temo que es un articulo especial solo para las ediciones especiales del Gt5...
 
     He leido que los daños son muy absurdos y malos,encima solo para ciertos coches especiales,que el sonido de los motores no es muy fiel al modelo,no hay vista interior para muchos coches,el online está muy bien diseñado pero escaso en profundidad-aunque dicen que no hay nada de lag...A ver si para este fin de semana le puedo catar un poco y os digo las impresiones.Eso si,nadie me va a librar de instalar 8 gb en el disco duro,opción mas que recomendable para reducir los tiempos de carga.


      Sobre el Black Ops,he estado jugando este fin de semana y me siento disconforme.Por un lado,odio el lag apreciable.No es tan acusado como muestran muchos usuarios en youtube,pero llega a fastidiar bastante.Por otro,los gráficos en algunos momentos son muy...simplones.Aunque no me importa mucho porque el juego en si es frenético y directo.

     Pero por otra parte,el online lo veo algo mas equilibrado que el Modern Warfare2,donde la peña iba con escudos antidisturbios,una escopeta en cada mano,lanzagranadas muy letal,o quickscope,disparo muy rápido sin apenas apuntas,para aprovechar durante menos de medio segundo la mirilla y hacer el disparo mas estable.Lo usan bastante los francotiradores...Pues aqui no he visto nada de eso.En cambio he visto cada 2 por 3 cochecitos teledirigidos explosivos,que se activan con 3 bajas o 2...Olvidando eso,y de que existen ciertas partidas donde casi toda esa morraña de habilidades,accesorios,rachas,etc que se acoplo a esta saga desde la 4º entrega,desaparece y los jugadores tienen que hacer mejor uso de sus habilidades;el juego es salvable por los pelos.

    Aprovechad para jugar a la historia,porque al igual que la anterior entrega hay una nueva polemica que quizas pueda ser censurada o alterada...y es que al pasarte el juego te desbloquea nuevos modos,al igual que usar cierto truco desde el menu principal te proporciona trofeos y la oportunidad de desbloquear nuevos modos que es imposible de otra forma...¿y el que no tenga ordenador como se entera de eso para conseguir el platino xD?


     Vamos al eje principal del post,que son las impresiones de la beta del Killzone3.Dicha beta como bien comente en el anterior mensaje,fue posible conseguirla bajandosela de la Store India,que por un fallo tonto estaba accesible a todo el publico,y no solo a los usuarios del Plus.Desconozco si se termino la beta oficial o no,pero esta beta la jugue en la región Europea y encontre gente con la que jugar.

     Lo malo de la beta,por decir algo negativo,es que solo es un mapa.Lo bueno es que en ese mapa,de tamaño mediano-grande,uno no se cansa de jugarlo.Hay 3 modos de juego:duelo por equipos hasta alcanzar una puntuacion,haciendo objetivos,o conquistando zonas del mapa.Se puede crear grupos,clanes,administrarlos,etc...

    Podemos elegir a diferentes clases.En cierta manera,me recordaron a las clases del Team Fortress2.Está el soldado,que tiene la mejor arma,el ingeniero,con un arma algo inferior pero que puede reparar cajas de armas,y asi abastecer a los jugadores con municion y granadas;el médico,que resucita a compañeros caidos pero no muertos,una especia de espía que parece ser que se vuelve semi invisible o puede hacerse pasar por el enemigo,disfrazandose cual camaleón.Creo que se puede ver el nombre de un miembro de tu grupo o el tuyo mismo,si el espia esta disfrazado y es del bando opuesto(y asi descubrirle),y mas clases...

    Depende de nuestra puntuación,vamos subiendo de clases y niveles,y obteniendo puntos de experiencia para desbloquear nuevas armas o habilidades.De las presentes clases sólo he jugado con profundidad a la de médico,y por lo general las habilidades eran tipo resucitar a los jugadores con mayor vida y municion,o curar a los jugadores con poca salud con estar a nuestro lado,o generar un droide de combate que nos seguira,pero que puede suponer un problema si queremos pillar a los enemigos desprevenidos por la espalda porque va a su bola y dispara automaticamente xD.

     En cuanto a la jugabilidad,lo que mas impresiona son los combates cuerpo a cuerpo.Podemos dar un culetazo normal,pero pobre del enemigo que pillemos justo enfrente nuestro...Las animaciones son brutales y he visto 3 posibles,si le pillamos de espalda o si él esta enfrente nuestro.Lo malo es que nos deja algo desprevenidos frente a los demas enemigos,pero son muy dolorosas xD.

     Disponemos de una barra salud,y la recuperacion de daños es automatica pero no inmediata,por lo que aunque podemos recuperar los daños,necesitamos la ayuda de los médicos para curarnos del todo.Si la barra llega a 0 en un caso normal,estaremos tumbados en el suelo pero "vivos",aunque sin la posibilidad de moverse o atacar.Obligatoriamente tenemos que estar en ese estado unos segundos,y luego tenemos la opcion de desangrarnos y aparecer automaticamente vivos,o tener la suerte de ser resucitados por un medico.Pero ojo,los enemigos pueden rematarnos si les da la gana.Si nos disparan en toda la cabeza,o acaban con nosotros cuerpo a cuerpo,no hay forma de resucitar...Creo que lo mismo pasa si morimos a causa de una granada o explosion gigante.A todo esto,ojo con las granadas.En sitios cerrados hacen muchos estragos xD.

     Para ser una beta,alpha o lo que sea,los gráficos estan muy bien currados,se nota un mayor nivel de detalles,sobre todo atmosféricos.Apenas llegue a jugar al Killzone2 asi que  no se que tal ha mejorado pero yo al online le veo un buen futuro.Espero que se puedan desbloquear cosas interesantes a medida que vamos subiendo de rango,y que no se quede en algo parecido al Medal of honor...


     Se me olvidaba,un fallo sin importancia a la hora de jugar.Al comenzar justo una partida,estaba en una barandilla superior,salte a la inferior y pude pillar a un enemigo que acababa de renacer al igual que yo por la espalda.Quizas los dos renacimos cerca del mitad del mapa,cada uno de nuestro lado...

sábado, 30 de octubre de 2010

Primeras Impresiones Kane and Lynch2,pack "Undead Nightmare" y mas

    Segunda entrada del dia.Hoy he jugado un poco de todo.Tales vicios van a tener que posponerse hasta después de los exámenes,asi que este finde sera el ultimo a que le dedique "un poco mas de la cuenta" a los juegos...

   Comienzo por el nuevo y último DLC del Red Dead Redemption,"Undead Nightmare".Dicho DLC está desde este miercoles en la Store y cuesta 10 euros.En la Store americana cuesta 10 dolares,lo cual serian como 7 u 8 euros,pero esta visto que a ninguna compañia le interesa respetar el cambio de moneda...

    El pack te añade una expansión en un jugador,lo cual ya era hora que dejaran de priorizar en el multijugador sólo,y un nuevo modo en el multijugador.Desde que la moda de los zombies resurgiera con el Lef4Dead y el modo zombies del Cod5,los zombies vuelven con mas fuerza que nunca.Al igual que en el Cod5,jugamos a un modo sin fin,en el que los zombies cada vez serán mas numerosos,mas veloces,mas fuertes,y mas resistentes a nuestras armas.Al final moriremos,tan solo posponemos este final segun la peripecia de cada jugador.Mientras que en el Cod5 estamos en unas habitaciones encerrados poniendo tablones en las ventanas,aqui en el RDR estamos al aire libre tan panchos xD.

    El modo en si es facil de explicar y entender.Elegimos una clase,como si una mision cooperativa se tratase,y aparecemos en diversos cementerios o lugares tenebrosos.Tenemos un tiempo,en el que van a aparecer zombies sin censar del suelo,hasta que se termine,o hasta que consigamos llenar una barra con los zombies que consigamos ma...derrotar,obviamente.

   Tras acabar con todos,tenemos unos pequeños segundos de descanse y comienza otra nueva ronda.Al comienzo de cada ronda aparece un ataud del que tenemos que abrir para abastecernos de municion,pero abrirlo lleva un tiempo,y los zombies no nos lo van a poner facil por las buenas...a medida que vamos superando las rondas aparecen nuevos tipos de zombies,mucho mas letales.La accion cooperativa es esencial en este modo...y de media se puede sobrevivir unos 20 minutos si sois algo experimentados en el juego.



   Dicho pack se ha lanzado por ser Hallowen,y ya sabemos que a los americanos les pierden hacer paridas como estas.El año pasado con un nuevo parche que salio para el Uncharted2 me impidio jugar al online hasta el siguiente parche que salio en navidades...hay que reconocer que el RDR con zombies cumple.Todavia no he jugado a la historia,pero es independiente de la principal,hay 4 caballos,todo el mapeado del juego original con zombies incluidos los animales.Que no te asuste encontrarte con un oso zombie jeje.

     Paso a comentar uno de los cientos de "trucos que hay en el Modern Warfare2.No se si calificarlo como un huevo de Pascua,o un descuido por parte de los programadores,pero si has jugado a la campaña del Call of Duty4 te puede hacer gracia...Consiste en la mision Oculto de las Operaciones Especiales.Subiendote a unos coches y a unos contenedores te puedes salir del mapa y visitar algunas zonas del Cod4.




    He jugado un poco mas al Final Fantasy 13,y despues de 4 horas de juego en total,he de decir que mantengo lo dicho sobre lo que comente del juego con haber jugado 2 horas solo.Recomiendo la compra,pese a ser muy lineal,tiene una buena historia,algo rara,pero cumple bastante.Me esta gustando cada vez mas este juego,espero que a medida que vaya jugandolo no le coga mania y lo tenga abandonado en una esquina xD.

    Pasemos al nucleo del articulo.Las primeras impresiones al Kane and Lynch2.Es otro juego que me pille en Zavvi,por 20 euros.He de decir,que este juego merece la pena pillarselo solo por menos de 25 euros,es una buena inversion.

     Tras una primera parte totalmente decepcionante,bastante regular,nos llega la 2º parte,mejorando notablemente algunos puntos.El juego esta ambientado en Shangai,ciudad china del futuro del país,puerta abierta a los mercados occidentales y al capitalismo,pero tambien llena de descontrol,corrupcion,suburbios,bajos fondos,etc...tal ambiente les sienta bien a nuestros 2 protagonistas:Kane,el padre atormentado y mercenario,y Lynch,un peligroso psicópata que se ha vuelto algo mas controlado debido a una nueva relación con una chinita.

     El juego transcurre con una estética de videoclip que le favorece bastante,con unos filtros adecuados,una calidad gráfica algo superior al primer título,y un cierto sistema de censura,que recuerda a las grabaciones amateur.




     El juego está traducido al español,y preparaos para otra dosis de lenguaje soez y escenas algo macabras.No es que sean impactantes pero es un juego para mayores de 18 años,¿no?En cuanto a la banda sonora,incluye temas de música asiática pop,y para nada desentonan xD.

    Pasamos a la jugabilidad.El juego anterior,pese a contar con un parche de 500 mb,tenia un sistema técnico malísimo de disparos.En esta ocasión el juego ha mejorado bastante,los tiroteos son algo mas realistas,mejor ejecutados,pero sigue manteniendo un fallo gordo.Los enemigos tienen una punteria demasiado buena,mientras que nosotros necesitamos vaciar cargadores enteros para matar a un enemigo.Si no fallamos,apenas le infligimos daño al enemigo,cosa que el nos acierta 9 tiros de 10 y nos hacen mucha pupa xD.Y eso que usan las mismas armas...

   El juego es idoneo para jugar de forma cooperativo con un colega.Lo malo es cuando uno de nosotros necesita ser curado por el compañero.No tiene una buena forma de avisarnos.En el anterior Kane and Lynch,si uno de nuestros compañeros caia,el juego nos lo mostraba con una cámara.Aqui esta vez no.Y como no tengais ambos microfono y no esteis pendientes mucho el uno del otro,lo llevais crudo xD.

    El juego se basa todo el rato en tiroteos.La historia está casi en un 2º plano,pero se presenta de una forma mejor planteada que la anterior entrega.Y la accion es demasiado frenética,pocos juegos tienen ese nivel de accion,como bien pone en la contraportada del juego como cita de Ign jeje,y yo lo confirmo.

   En cuanto al online,a dia de hoy ya esta practicamente abandonado.Todavia hay alguna partida muy de vez en cuando,pero esta claro que en navidades esto no lo juega ni San Pedro.Los 3 modos que hay,son muy limitados,pero tambien originales y distintos a lo que nos solemos encontrar en otros juegos.Alianza Fragil nos pone en la piel de unos mercenarios que tienen que robar un botin,cada uno va por su propia cuenta,limpia como puede el camino,e intenta llegar hasta el vehiculo de fuga.Los compañeros de equipo te pueden ayudar sobre la marcha,pero tambien te pueden traicionar,quedandose con tu botin.En cualquier caso,es un modo de 5 minutos,nada mas.Si logras escapar vivo,obtienes experiencia y puedes usar ese dinero para comprar mejores armas.Ten cuidado,no te fies ni del tato...



    Policia infiltrado es similar,solo que hay un policia en el grupo que va cambiando aleatoriamente.Si tu eres el policia,tienes que intentar acabar con todos.Pero tambien tienes que comportarte como un atracador mas,cooperando con los demas.Escoge bien tu momento para desenmascararte.Y policia y ladrones mas de lo mismo,solo que parte de los jugadores son policias y se unen a las fuerzas controladas por el juego para parar a los atracadores.

   Hay pocos mapas,pocos modos de juego,pocas armas.Encima,si quieres mas contenido,a pasar por caja por los correspondientes DLCs....una vergüenza,y no merece la pena en absoluto.Conclusión:no merece la pena el juego,al no ser que quieras gastarte el dinero y no tengas nada mejor.Es un juego para pasar el rato,y poco mas...A la prueba esta que el modo historia es corto,y el online no da mas de si,salvo que quieras conseguir los trofeos.

martes, 26 de octubre de 2010

Zavvi&Primeras Impresiones sobre el Final Fantasy 13


Qué mejor forma de estrenar este blog sobre las impresiones de este juego.A día de hoy,creo que no hay mucho que aportar,a nada que hayáis leído otras impresiones o análisis del juego,por usuarios o medios especializados, tendréis información suficiente del producto.Pero en fin , aquí van mis impresiones,pero antes,comentaré sobre Zavvi.


Adquirí el juego por 20 euros a traves de Zavvi,y el fin de semana pasado le pude dedicar un par de horas.Si estáis interesados en pillaros el juego a un precio barato,aqui tenéis el link:

http://www.zavvi.es/games/platforms/ps3/final-fantasy-xiii/10048635.html


Es la primera vez que hablo de Zavvi, así que sere breve.Envian juegos con la región UK,que funcionan perfectamente en una ps3 española.Tan solo os tenéis que informar del idioma de la versión PAL/UK por si os interesa jugarlo en español traducido o subtitulado.Algunos juegos como el Yakuza3 no esta traducido al español en ninguna versión, así que os dará igual,pero otros como el Heavy Rain,lo está en la version PAL Esp pero no en la PAL UK, así que ojo.De todas formas os facilitare la tarea de buscar los idiomas.En ésta página tenéis información suficiente

http://www.laps3.com/foro/7_juegos/289749-idioma_de_los_juegos_de_importacion_actualizado_20_10_2010_a.html


Zavvi envia los juegos con gastos de envio gratis y los precios suelen ser en ocasiones auténticos chollos.Nos podemos encontrar juegos por 20 euros en esa tienda,mientras que en tiendas como GAME aun están por 70 euros...con eso lo digo todo.


Pero no todo es perfecto,y Zavvi tiene algunos fallos.Si vas a contactar al servicio técnico,tienes que tener en cuenta que no son españoles,sino ingleses.A nada que escribáis alguna pregunta de forma algo liosa,no te van a entender,o te van a responder con algo que no tiene nada que ver.Y en casi todas sus respuestas,vais a notar algo "raro",tienen muchos errores a la hora de escribir...no obstante,casi todo está bien indicado en la página, así que no le doy mucha importancia,al no ser que tengáis que RECLAMAR algo.Yo en vuestro lugar, intentaría escribir tanto en español como en ingles si tenéis algún problema grave,y que ellos/as te respondan también en ingles y en español...


Otro problema que he tenido fue al adquirir el Dead Rising 2.Al parecer,en un lanzamiento te pueden tardar bastante en enviar el producto por mucho que aseguren que lo tienen listo para enviar desde la fecha oficial o antes.Mientras que con algunos de sus productos en stock,ya disponibles,pueden tardar menos de una semana,o alrededor de 10 días,con los nuevos lanzamientos quizás tardan entre 20 o 30 días,o mas...si el juego es popular.


Mas vale que indiques una dirección donde puedas estar siempre disponible al cartero,o que te lo puedan recoger por ti,en una portería ,como la del trabajo,la de la universidad...No es problema de Zavvi,sino de la empresa de mensajería(que no tiene por que ser Correos,sino otras empresas,o subcontratas que mantienen explotados a sus trabajadores)pero quizas llega el cartero,y deja el paquete FUERA del buzon y ni se molesta en avisar, así que mucho ojo.Y esta visto que indicar alguna descripcion de la direccion no sirve para nada,porque no lo indican en el paquete...y el cartero se va a liar,si vuestro portal es algo "especial"...


FINAL FANTASY 13




En fin,pasemos al juego.Por lo que he leido,es un juego de duracion larga,con mas de 50 horas de la historia principal,y que completarlo al 100% supone otra tanda de horas,asi que si queréis jugar durante una buena temporada este es vuestro juego.


A pesar de llevar el titulo Final Fantasy,nos os engañeis,supone un nuevo renacimiento para la saga,por lo que algunas caracteristicas que se han ido implementando desde el comienzo de la saga las han eliminado,si bien las mas caracteristicas aparecieron desde la 4º entrega en adelante...

Por lo que cabe comentar antes de entrar en detalle,el juego es "made in Japan".Me resulta gracioso comentarlo,pero vais a ver muchas cuestiones o sucesos que suceden de forma típica en los animes,como acciones sobrenaturales,sentido del honor exagerado,la forma de contar la trama,ciertos personajes secundarios que dan demasiado la nota...

No suele ser típico de productos serios,si bien en la inmensa mayoria nos encontramos con estas características,aqui desde el comienzo nos vienen en dosis bien grandes.

Asi que si buscáis una historia realista,natural,con acciones lógicas,olvidaros de ello.Todos sabemos lo exagerados que pueden llegar a ser los japoneses jeje...


En cuestión de gráficos,el juego luce de forma brillante.Las escenas de alta definicion son espectaculares,llegando a los 1080p,y las escenas a tiempo real alcanzan niveles de detalle realmente asombrosos.No en vano con tan solo enseñar la escena de introducción mas de uno me ha comentado que parece Avatar xD.


En el apartado sonoro,los efectos cumplen,y la musica hace realmente emocionar.Cabe destacar que en muchos FF algunos temas principales se repetian,mientras que aqui todo es realmente nuevo.Como muestra,la música de las batallas que tengamos con enemigos comunes.


Llegamos al punto clave,la jugabilidad.FF intenta contarnos una historia,donde nuestra participación no alcanza esas cuotas que hemos visto en juegos como Oblivion o Fallout,sino somos durante buena parte del tiempo espectadores debido al abuso de las escenas que cuentan la trama.No se trata de una pelicula interactiva tipo Heavy Rain,sino de escenas de las que te puedes tirar buena parte viendolas sin el mando y comiendo palomitas.Mas vale que te guste la historia,porque el juego le da mucha mas importancia a este contenido.En muchos casos llegan a saltar en cualquier momento,y pueden durar un buen rato...


Toca comentar otro gran pilar de este juego.Si un grupo de enemigos siente nuestra presencia se lanzara contra nosotros ,la camara cambia,y entramos en el sistema de combate.Aqui solo controlamos al lider del grupo,los demas miembros actuan de una forma automática,y no se si podemos personalizar su comportamiento durante las batallas.Los combates son a tiempo real,los monstruos nos atacan sin descanso,y mas vale que nosotros lo intentemos hacer cuanto antes para acabar con ellos.


Para ello tenemos un barra de ataque que se va rellenando.Selecionamos el tipo de ataque,que en algunos casos supone varias partes de la barra,pulsamos X y nuestro personaje lo ejecuta de forma automatica.Tanto nosotros como los enemigos tenemos una barra de vida,los ataques provocan un descenso de esa barra.En caso de los enemigos,si llega a 0,desaparecen,si llega a alguno de nuestros compañeros se quedan incoscientes,y en nuestro lider se acaba el juego.Tenemos pociones,o comandos de magia para curarnos.


Así mismo,cada combate cobra importancia,debido a que una vez acabo el combate,recuperamos toda la vida,al contrario que en otros juegos de la saga,donde sufriamos un desgaste progresivo de vida y magia.La magia esta presente pero no tenemos una barra de magia como tal,sino es como un ataque o defensa mas del juego.


En cuanto a la exploración,hasta ahora he visto solo pasillos largos,sin exagerar,de las que no hay ni la mas minima desviación.De vez en cuando aparecen esferas que contienen objetos y paneles de control donde podemos guardar la aventura,o entrar en una tienda online del juego donde compramos objetos,pociones,etc o los vendemos.


No nos engañemos,el juego va a pecar asi por lo menos hasta la mitad de la historia al parecer.Asi que si os atreveis con el,asimilad que estas 2 horas que he estado jugando se van a repetir durante todo el rato, así que una gran evolucion con nuevos contenidos no vais a encontrar.


La historia es confusa al principio,y de entrada haran uso de nuevos términos ambientados en el universo del juego,pero tranquilos,simplemente no perdais detalle,ya que tenemos a nuestra disposición una pequeña "enciclopedia" que se va actualizando sobre la marcha con nueva información,historia,prologo,terminos,enemigos,etc.Eso si,preparaos a leer unos cuantos artículos.No es para jugadores impacientes.


Conclusión: no me extraña haber leido criticas y analisis negativos sobre este juego.Ya que he resaltado los puntos a favor y en contra,he de decir,que al menos por ahora,el juego me esta gustando bastante,tal que los puntos en contra no suponen un gran problema para seguir jugando.Tal vez en vacaciones cuando disponga de mas tiempo intente pasarmelo al 100%...


Ah,como dato final,no creo que haga falta la guia oficial del juego,siendo como es.Supongo que mas adelante tendre que usar objetos que tendran una gran mejoria poniéndolos en tal lugar...pero supongo que aprender por uno mismo no esta del todo mal:P.

Dado que este es mi primer articulo,quizas me he pasado en cuanto a longitud,o no he ido directamente al grano.Asi que hacermelo saber :).