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miércoles, 28 de septiembre de 2011

Especial Battlefield 3:antes de la beta





Antes de seguir escribiendo sobre el viaje a Portugal,me centrare hoy a escribir sobre el Battlefield3,dado que la beta privada ya ha sido publicada y dentro de 2 dias se hara publica a todo el mundo.Me gustaria añadir que me siento algo estafado con respecto al Medal of Honor,porque todo lo que prometio se ha quedado en saco roto.El acceso a la beta,uno de los atractivos de la edicion Tier1,al final ha sido para tener acceso a una beta 48 horas antes de hacerse publica...Es cierto que algunas betas privadas se hicieron publicas antes de tiempo,incluso en la store americana,india,y yo he podido disfrutar de ellas mientras muchos han tenido que esperar a que se hiciera publica en la store europea;pero con otras,por no ser del plus o haber reservado el juego,no he podido jugarlas,o las desbloqueaban despues de un buen tiempo cuando quedaban pocos dias.En cambio de que sirve anunciar que iba a tener una beta privada por haber comprado de lanzamiento el Medal of Honor,la activan entre semana,y el fin de semana para todo el mundo.Cierto,por una parte bien para todos,pero por otra,aunque no me compre el Medal of Honor solo para tener acceso a esta beta,visto lo visto despues de haberlo jugado,era el unico aliciente que quedaba para pensar que no habia tirado el dinero a lo tonto,y por desgracia parece que al final ha sido asi...



En fin,¿que hay de nuevo en el Battlefield3 desde que escribi esta entrada?Preparaos que los chicos de DICE nos estan bombardeando con numerosos trailers...comenzamos con un impresionante trailer multijugador




¿A que tiene buena pinta?Si en el Bad Company2 habia un solo vehiculo o 2 que hacia la vida imposible a los jugadores del equipo contrario,ni me imagino que pasara al haber el doble o triple en pantalla...Parece que las partidas seran mas caoticas,dentro de lo que cabe...

battlefield 3


Al final la famosa frase que por ordenador hay 64 jugadores y en consolas 32 no es tan exagerada como todos nos habiamos creido...He aqui una lista de los modos que tendra el Battlefield,por no hablar de la posible configuracion de estos para el modo fanatico,quitar vehiculos,etc...


Team Deathmatch
  • Jugadores: 24 (12 Vs. 12)
  • Estrategia: combate basado en infantería.
  • Objetivo: eliminar a los combatientes enemigos.
  • Para ganar: el equipo que alcance el número de muertos necesario antes que el otro equipo, gana.
Team Deathmatch hace su primera aparición desde el Battlefield 1942 original. Combate frente a frente en un modo clásico de los FPS multiplayer. No hay vehículos disponibles. Buen mapa para que los novatos practiquen o cuando se quiere una experiencia de acción directa y veloz.
Squad Deathmatch
  • Jugadores: 16 (4 escuadrones de 4)
  • Estrategia: combate basado en escuadrones de infantería.
  • Objetivo: eliminar a los combatientes enemigos.
  • Para ganar: el escuadrón que alcance primero el número de muertos necesario antes que los demás, gana.
Este modo de juego se anuncia como una variación mayor de un Deathmatch normal: la mayoría de los jugadores son tus enemigos, y tus aliados son mínimos. Aquí podremos ver los vehículos que son una de las marcas más notables de Battlefield 3: el vehículo de combate de infantería (IFV por sus siglas en inglés) será un aliado notable si puedes mantenerlo funcionando con un buen trabajo de tu Ingeniero. Las claves de la victoria serán la comunicación efectiva y el trabajo en equipo para curarse y reparar el IFV.
Rush
  • Jugadores: 24 en consola, 32 en PC.
  • Estrategia: acción basada en objetivos.
  • Objetivos: atacar/defender estaciones M-COM.
  • Para ganar: destruir todas las estaciones M-COM / agotar los tickets enemigos (según sea el turno de atacar o defender.)
Modo basado en el trabajo en equipo, "Rush" llegó por primera vez en BF 2: Bad Company a la franquicia. Divididos en atacantes y defensores, un equipo deberá detonar pares de estaciones M-COM mientras el otro las defiende. Los defensores pueden revivir todas las veces necesarias, mientras que los atacantes cuentan con un número limitado de tickets para revivir. Si estos tickets se acaban, los defensores ganan el juego. Los atacantes ganan si detonan todos los M-COM del enemigo. En Rush podremos ver una cantidad mayor de vehículos, todos adecuados al mapa en que se lleve a cabo la partida: vehículos de transporte, de artilleria, helicópteros y (por fin) jets.
Los veteranos de Bad Company encontrarán algunos cambios en el gameplay: no puedes destruir un M-COM disparándole o usando explosivos, sólo activando las cargas manualmente. Si la carga para detonar un M-COM ha sido activada y los todos los atacantes mueren, la carga debe ser desactivada para que los defensores ganen. Por último, si los defensores están desactivando un M-COM justo antes de que explote, el M-COM no explotará; pero si el defensor es asesinado mientras desarma la carga, el M-COM explota inmediatamente.
Squad Rush
  • Jugadores: 8 (4 Vs. 4)
  • Estrategia: combate basado en escuadrones de infantería.
  • Objetivo: atacar/defender estaciones M-COM.
  • Para ganar: destruir todas las estaciones M-COM / agotar los tickets enemigos (según sea el turno de atacar o defender.)
En el Battleblog no dudan en describir el modo Squad Rush como un tipo de juego más "íntimo" que el Rush normal. Aquí encontraremos sólo dos bases con una estación M-COM cada una, lo que significa que la coordinación entre los miembros de cada equipo es vital. Los vehículos han sido deshabilitados, por lo que todo depende de que las tareas de curar, defender, atacar y repartir munición sean realizadas con precisión. Un tipo de juego perfecto para cuando conoces bien las habilidades de tus compañeros y la mecánica de Rush.
Conquest
  • Jugadores: 24/32 en consola, 64 en PC.
  • Estrategia: acción basada en objetivos.
  • Objetivo: capturar y controlar banderas.
  • Para ganar: agotar los tickets del equipo opuesto.
Aparecido por primera vez en Battlefield 1942, Conquest es una marca inconfundible de la franquicia. Por el tamaño de sus mapas, Conquest será el tipo de juego donde más provecho puede sacarse a los vehículos. Se trata de que dos equipos disputen el control de las posiciones de varias banderas, dominando estratégicamente la zona cercana a cada base. Mantener el control de la mayoría de las banderas hará que el equipo contrario pierda tickets; matarlos es otro modo de reducir su número de tickets. El primer equipo en quedarse sin tickets, pierde.


Hay que recordar los "premios" que tenemos al tener la edicion especial-al mismo precio que la normal-del Battlefield3 por tenerla reservada.La expansion Back to Karkand,y este pack.Si compras el Battlefield 3 mas adelante,tendras que comprar aparte la expansion,pero este pack se  pondra de forma gratuita,pero un par de meses mas tarde.



Vamos a comparar una vez mas las diferencias entre pc y consolas.En ordenador,habra un modo "ultra realista" en graficos,aunque necesitaremos un pepinon para poder moverlo con soltura.Yo tendre suerte si me lo pillo para ordenador si me alcanzan los requisitos al nivel medio...He aqui un trailer de ese modo:




¿Entonces como sera la version de consolas?Dentro de lo que cabe,DICE ha intentado hacer una buena labor de optimizacion,y aunque los graficos en consola se han reducido considerablemente,parece que han hecho un buen trabajo.El mismo video que antes,pero ampliado,en la version de la xbox:




Y aqui un modo cooperativo del Battlefield3 en la version de la ps3:





Bueno,creo que mas de uno pensara que soy un cansino al comparar los graficos.¿De verdad hay tanta diferencia entre un ordenador y una consola?Quizas el siguiente video nos saque de dudas xD:





Y ya para terminar la saturacion de videos,el video de la beta para ps3.Es lo que nos vamos a encontrar este fin de semana:




Aun recuerdo como esperaba con ilusion el Medal of Honor y al final el resultado no fue el esperado por todos.Recordemos que DICE desarrollo el multijugador,tenia todas las papeletas de ser un juegazo,el que iba a ser superior al Black Ops,con el aliciente de incorporar una remasterizacion del Medal of Honor Frontline...

Pero esta vez parece que han hecho los deberes.Yo voy a esperar a jugar a la beta tanto para pc como para ps3 este finde y me decantare por uno de los 2.Si vais a pillaros el Mw3,y no quereis pagar otros 70 euros,podeis recurrir a Zavvi,que una vez mas tienen buenos precios:
http://www.zavvi.es/elysium.search?searchFilters=&search=battlefield+3

joseph we love you


¿Pero y el idioma en la version Pal Uk de Zavvi Estara en español o solo en ingles?Es un misterio que no se sabra antes del lanzamiento del juego...A veces lo ponen en español o a veces lo quitan,aunque la version Pal Esp si lo incorpore.Pero la beta esta en ingles,y no creo que este juego merezca mucho la pena pensar que esta en ingles,asi que yo le doy un voto a pillarlo de importacion.

Termino la entrada con un nuevo trailer reciente que publicaron ayer.La musica sobra a decir verdad...y se nota que esta con ese modo "ultra" en ordenador.Parece que desde que el Mw2 hizo un trailer con musica rap ahora todos lo han copiado,como Medal of Honor con Linkin Park




sábado, 30 de octubre de 2010

Analisis Modern Warfare2&critica a Zavvi

     Ayer estaba algo cansado y no tuve ganas de escribir otro articulo.Me había levantado a las 6,tuve un control por la mañana,cogí un bus para venir a casa y en fin,estaba en plan vago xD.Por eso me animo a escribir 2 artículos :).

    Antes de nada,voy a comentar sobre Zavvi.Dedique parte de un articulo hace unos días,pero pensándolo mejor dejo de recomendar la tienda,si no queréis tener algún problema.Yo seguiré comprando algún juego o algo de vez en cuando pero esta bien conocer los riesgos que supone comprar en esa tienda...Aquí va mi critica destructiva contra Zavvi xD



     Zavvi es una tienda del Reino Unido.Por eso los juegos salen mas baratos,te lo ponen con los precios de allí.Ahora bien,te venden un juego con la versión PAL UK.Si intentas vender este juego en GAME o GAMESTOP,o cualquier otra tienda,te lo van a rechazar,porque tiene un código distinto de los PAL ESP y basta con mirar la portada y el manual,que están en ingles,para que te lo rechazen...al no ser que te encuentres con algún dependiente novato,pero le estas haciendo una putada porque le echaran la bronca y se acordara de tu cara xD.

     El servicio técnico deja de desear como tengas algún problema.Yo les escribí comentando que estaba en una residencia,a ver como podría llegar un envío,y cuando.Simplemente me respondieron con la dirección de envío.Suena divertido,pero un colega ha tenido un problema con el envío y practicamente ha perdido el juego y el dinero...lo siento mucho por el,y mas me siento yo culpable por recomendarle la tienda.Si ya se confunden por una simple pregunta,ni me imagino que entenderán cuando les reclames porque no te ha llegado el envío.Y no es que te entiendan,sino que les entiendas tu al revés,porque mas o menos se puede deducir lo que escriben...

     Si ofrecen atendernos en español,pido a alguien que sepa bien español,o al menos,que me pueda atender de forma decente.No que pongan a alguien con un español aprendido en 4 días por un curso intensivo...Posiblemente si vamos a otro sitio que atiendan español,nos podemos encontrar con un problema parecido,pero si te responden bien,se anticipan a tu pregunta con mas datos,o lo que sea,y si te responden también en ingles o en otro idioma a mayores,me inspira mas confianza...

     Y lo que no entiendo de verdad,¿por que podemos indicar una descripción de la dirección,si no lo van a poner en el paquete para facilitar la ayuda al cartero?Es que es lo mas absurdo del mundo...de nada sirve indicar que estas en una residencia,o que tu portal esta cerca de esta calle...



     No es de extrañar que ofrezcan los envíos gratis,contratan a empresas de mensajería que lo que mas les preocupa es el nº de paquetes que se envían,mas que el como han podido llegar o si se han recibido bien...lo digo por el caso del repartidor,que deja los paquetes fuera del buzón.Esto ya lo comente antes...pero es que es demasiado peligroso...

     Así que ya sabéis...comprad bajo vuestra propia responsabilidad,poned la dirección de la recepción del trabajo,colegio,residencia...si os dan permiso claro,y estad preparados y pendientes por si sale algo mal.




     Es turno del Modern Warfare 2.El juego ha recaudado millones de ventas y solo lleva en el mercado 11 meses.Como toda empresa sacacuartos que se precie,el próximo juego de la saga le hará la sombra o no,tal que dentro de 4 años permanecerá en el mas absoluto olvido.Es lo que tiene sacar una entrega cada año...

     Modern Warfare 2 es el último juego de la compañía Infinity Ward,que inauguro la saga Call of Duty,y distribuido por Activision.Ahora el "patito feo",Treyard,le toca pasar de empresa secundaria a principal para sostener una saga que le va a pesar bastante.Espero equivocarme,pero con lo que sea,ya se vera pronto lo que es capaz de dar de si...

     Volviendo al tema,Modern Warfare2,o por abreviar,Mw2,es un juego que por un lado presenta una buena calidad,sello de Infinity Ward que da en sus productos;pero por otro lado es un juego que se ha hecho a toda prisa,con numerosos fallos tan garrafales,que podemos llegar a odiar el juego con toda nuestra alma.

     Es una contradicción,pero me iré explicando poco a poco.El juego se divide en 3 pilares:la campaña,un modo cooperativo independiente,y el pilar principal,el modo multijugador.

     Sobre la campaña,poco hay que decir.Es un sinsentido,con un montón de flipadas,cambios constantes de escenarios,un guión pésimo,y para nada se identifica con el resto de la saga.No me extraña que no tenga el nombre de Call of Duty,porque parece la nueva superproducción de James Bond,mas que un juego de guerra.Por si fuera poco,la campaña dura muy poco,con fases memorables y otras que para mi sobran,dado que no soy un americano.No es de extrañar que en el juego exista cierta fase polémica,que le ha servido para dar un toque "oscuro" al juego.Es una pena,porque tiene un buen apartado técnico y gráfica,pese a que la versión de la Ps3 sale perdiendo en detalles si la comparamos con la de la xbox...

     El modo cooperativo es realmente bueno,tal vez lo único bueno sin fallos...bueno si,la exagerada dificultad de muchas misiones,y el "lag" apreciable que podéis tener con algún colega de vez en cuando.Puedes jugar a la mayoría solo,pero lo mejor es hacerlo con un amigo,aporta mucha diversión y experiencia.Eso si,el hecho de ser 2 no significa que la cosa sea mas fácil.Al contrario,en menos de lo que canta un gallo os dejan hecho un colador.Por muy bueno que pueda llegar a ser vuestro aliado,estad siempre alerta.Si os acribillan lo bastante,en lugar de morir,pasareis en el modo "ultima batalla".Estáis tumbados boca arriba en el suelo,con una simple pistola,el cuchillo y no os podéis mover si el compañero no os cura antes de que se acabe el tiempo.Logicamente los 2 no podéis estar en ese modo xD.Las misiones son variadas,muchas repiten los escenarios de la campaña principal,hay todo tipo de armas,y en fin,pasarse las misiones en veterano no tiene precio xD.



     Pasamos al modo multijugador.Si tienes pensado comprar la versión para ordenador,no lo hagas,porque el juego no tiene servidores dedicados,ni para las consolas,con los oficiales,ni para el ordenador,sin la posibilidad ni siquiera de contratar el tuyo propio...

     El juego usa un sistema de "host" en el que un jugador es el anfitrión y el resto juegan con el,pero en vez de ser partidas privadas,son públicas.No se pueden cambiar las normas o reglas que hay,ni se puede expulsar a los jugadores,nada...Si el anfitrión se pira,cosa que puedes ser incluso tu sin poder darte cuenta,al menos el juego "emigra" a otro jugador convirtiendolo en anfitrión,en plena partida.Algo es algo,pero un sistema malisimo.Por muy buena conexion que tengas,salimos perdiendo sin duda frente a jugadores de otros países que tienen mas conexion que nosotros.Es una pena,que un jugador con habilidad no sea eficaz en este juego.




     El juego ofrece un modo multijugador con una increíble personalizacion de las armas,y las habilidades.Pero esa personalizacion esta muy mal optimizada,de una forma chapucera.Para empezar,el juego presenta habilidades totalmente desproporcionales y absurdas,que permiten por ejemplo obtener munición de cualquier arma pasando por el arma de un enemigo muerto,o llegar a correr 8 veces mas rápido de lo normal,sensores que anticipan a los enemigos,rachas de bajas que incitan a permanecer demasiado tiempo en una zona,es decir,"campear,"setear"...



     Todo esto hace que la experiencia online sea muy frustante,porque se repite demasiado.Los mapas estan pensados para el "campeo".Hay armas absurdas como el escudo antidisturbios,jugadores que pueden usar lanzagranadas ilimitadamente,o escopetas como arma secundaria,el lag apreciable que te deja vendido porque te matan antes de que te des cuenta.Incluso hay numerosas trampas que falsean el rango online,enormes fallos que presenta el juego y se usan como trampas,tales como llevar equipado un lanzacohetes y cuando te matan explotas automaticamente,lo cual hubo una temporada de "kamikazes".La velocidad de los jugadores,combinado con el cuchillo,hacen que te maten a 6 metros,o que tu dispares a un tío,pero mueres a los 2 segundos,y no le llegan a rozar las balas...Ha habido numerosos parches pero el juego aun a día de hoy,muchos problemas siguen en pie.










     Por no hablar de los nuevos packs de mapas,15 euros 4 mapas,de los cuales 1 ya es reciclado del antepenultimo Cod...y claro,que el juego no se pueda personalizar a tu gusto.Esas cosas hacen que una vez que te acostumbras al online,te acabes cabreando.He visto a colegas que se cabrean bastante cuando juegan al online,no porque sean malos,sino porque se sienten defraudados,o no saben ponerse de acuerdo...




     Vamos a ser realistas.El juego conserva la diversión que suele tener la saga,aporta novedades,y el ultimo de la saga hasta que salga el próximo.Pero presenta tales fallos,tal que quizás te animen a seguir jugando a los anteriores o a otros juegos;o a la continuación,si es que no arreglan las cosas.Dado que el pilar del juego es el online,y parece que se va a quedar así sin cambiar...lo siento mucho,pero del 1 al 10 le doy un 5/10.

     De nada sirve que sea el juego más vendido,el más jugado,etc...si presenta unos fallos imperdonables en el online.Si al menos el juego se pudiera personalizar, aunque sea en partidas privadas...Recomiendo el Battlefield Bad Company2 si queréis jugar de una forma entretenida,en equipo,realista, sin campear,sin habilidades o trucos absurdos,con un online estable...o esperad al próximo Cod que está a la vuelta de la esquina.

martes, 26 de octubre de 2010

Zavvi&Primeras Impresiones sobre el Final Fantasy 13


Qué mejor forma de estrenar este blog sobre las impresiones de este juego.A día de hoy,creo que no hay mucho que aportar,a nada que hayáis leído otras impresiones o análisis del juego,por usuarios o medios especializados, tendréis información suficiente del producto.Pero en fin , aquí van mis impresiones,pero antes,comentaré sobre Zavvi.


Adquirí el juego por 20 euros a traves de Zavvi,y el fin de semana pasado le pude dedicar un par de horas.Si estáis interesados en pillaros el juego a un precio barato,aqui tenéis el link:

http://www.zavvi.es/games/platforms/ps3/final-fantasy-xiii/10048635.html


Es la primera vez que hablo de Zavvi, así que sere breve.Envian juegos con la región UK,que funcionan perfectamente en una ps3 española.Tan solo os tenéis que informar del idioma de la versión PAL/UK por si os interesa jugarlo en español traducido o subtitulado.Algunos juegos como el Yakuza3 no esta traducido al español en ninguna versión, así que os dará igual,pero otros como el Heavy Rain,lo está en la version PAL Esp pero no en la PAL UK, así que ojo.De todas formas os facilitare la tarea de buscar los idiomas.En ésta página tenéis información suficiente

http://www.laps3.com/foro/7_juegos/289749-idioma_de_los_juegos_de_importacion_actualizado_20_10_2010_a.html


Zavvi envia los juegos con gastos de envio gratis y los precios suelen ser en ocasiones auténticos chollos.Nos podemos encontrar juegos por 20 euros en esa tienda,mientras que en tiendas como GAME aun están por 70 euros...con eso lo digo todo.


Pero no todo es perfecto,y Zavvi tiene algunos fallos.Si vas a contactar al servicio técnico,tienes que tener en cuenta que no son españoles,sino ingleses.A nada que escribáis alguna pregunta de forma algo liosa,no te van a entender,o te van a responder con algo que no tiene nada que ver.Y en casi todas sus respuestas,vais a notar algo "raro",tienen muchos errores a la hora de escribir...no obstante,casi todo está bien indicado en la página, así que no le doy mucha importancia,al no ser que tengáis que RECLAMAR algo.Yo en vuestro lugar, intentaría escribir tanto en español como en ingles si tenéis algún problema grave,y que ellos/as te respondan también en ingles y en español...


Otro problema que he tenido fue al adquirir el Dead Rising 2.Al parecer,en un lanzamiento te pueden tardar bastante en enviar el producto por mucho que aseguren que lo tienen listo para enviar desde la fecha oficial o antes.Mientras que con algunos de sus productos en stock,ya disponibles,pueden tardar menos de una semana,o alrededor de 10 días,con los nuevos lanzamientos quizás tardan entre 20 o 30 días,o mas...si el juego es popular.


Mas vale que indiques una dirección donde puedas estar siempre disponible al cartero,o que te lo puedan recoger por ti,en una portería ,como la del trabajo,la de la universidad...No es problema de Zavvi,sino de la empresa de mensajería(que no tiene por que ser Correos,sino otras empresas,o subcontratas que mantienen explotados a sus trabajadores)pero quizas llega el cartero,y deja el paquete FUERA del buzon y ni se molesta en avisar, así que mucho ojo.Y esta visto que indicar alguna descripcion de la direccion no sirve para nada,porque no lo indican en el paquete...y el cartero se va a liar,si vuestro portal es algo "especial"...


FINAL FANTASY 13




En fin,pasemos al juego.Por lo que he leido,es un juego de duracion larga,con mas de 50 horas de la historia principal,y que completarlo al 100% supone otra tanda de horas,asi que si queréis jugar durante una buena temporada este es vuestro juego.


A pesar de llevar el titulo Final Fantasy,nos os engañeis,supone un nuevo renacimiento para la saga,por lo que algunas caracteristicas que se han ido implementando desde el comienzo de la saga las han eliminado,si bien las mas caracteristicas aparecieron desde la 4º entrega en adelante...

Por lo que cabe comentar antes de entrar en detalle,el juego es "made in Japan".Me resulta gracioso comentarlo,pero vais a ver muchas cuestiones o sucesos que suceden de forma típica en los animes,como acciones sobrenaturales,sentido del honor exagerado,la forma de contar la trama,ciertos personajes secundarios que dan demasiado la nota...

No suele ser típico de productos serios,si bien en la inmensa mayoria nos encontramos con estas características,aqui desde el comienzo nos vienen en dosis bien grandes.

Asi que si buscáis una historia realista,natural,con acciones lógicas,olvidaros de ello.Todos sabemos lo exagerados que pueden llegar a ser los japoneses jeje...


En cuestión de gráficos,el juego luce de forma brillante.Las escenas de alta definicion son espectaculares,llegando a los 1080p,y las escenas a tiempo real alcanzan niveles de detalle realmente asombrosos.No en vano con tan solo enseñar la escena de introducción mas de uno me ha comentado que parece Avatar xD.


En el apartado sonoro,los efectos cumplen,y la musica hace realmente emocionar.Cabe destacar que en muchos FF algunos temas principales se repetian,mientras que aqui todo es realmente nuevo.Como muestra,la música de las batallas que tengamos con enemigos comunes.


Llegamos al punto clave,la jugabilidad.FF intenta contarnos una historia,donde nuestra participación no alcanza esas cuotas que hemos visto en juegos como Oblivion o Fallout,sino somos durante buena parte del tiempo espectadores debido al abuso de las escenas que cuentan la trama.No se trata de una pelicula interactiva tipo Heavy Rain,sino de escenas de las que te puedes tirar buena parte viendolas sin el mando y comiendo palomitas.Mas vale que te guste la historia,porque el juego le da mucha mas importancia a este contenido.En muchos casos llegan a saltar en cualquier momento,y pueden durar un buen rato...


Toca comentar otro gran pilar de este juego.Si un grupo de enemigos siente nuestra presencia se lanzara contra nosotros ,la camara cambia,y entramos en el sistema de combate.Aqui solo controlamos al lider del grupo,los demas miembros actuan de una forma automática,y no se si podemos personalizar su comportamiento durante las batallas.Los combates son a tiempo real,los monstruos nos atacan sin descanso,y mas vale que nosotros lo intentemos hacer cuanto antes para acabar con ellos.


Para ello tenemos un barra de ataque que se va rellenando.Selecionamos el tipo de ataque,que en algunos casos supone varias partes de la barra,pulsamos X y nuestro personaje lo ejecuta de forma automatica.Tanto nosotros como los enemigos tenemos una barra de vida,los ataques provocan un descenso de esa barra.En caso de los enemigos,si llega a 0,desaparecen,si llega a alguno de nuestros compañeros se quedan incoscientes,y en nuestro lider se acaba el juego.Tenemos pociones,o comandos de magia para curarnos.


Así mismo,cada combate cobra importancia,debido a que una vez acabo el combate,recuperamos toda la vida,al contrario que en otros juegos de la saga,donde sufriamos un desgaste progresivo de vida y magia.La magia esta presente pero no tenemos una barra de magia como tal,sino es como un ataque o defensa mas del juego.


En cuanto a la exploración,hasta ahora he visto solo pasillos largos,sin exagerar,de las que no hay ni la mas minima desviación.De vez en cuando aparecen esferas que contienen objetos y paneles de control donde podemos guardar la aventura,o entrar en una tienda online del juego donde compramos objetos,pociones,etc o los vendemos.


No nos engañemos,el juego va a pecar asi por lo menos hasta la mitad de la historia al parecer.Asi que si os atreveis con el,asimilad que estas 2 horas que he estado jugando se van a repetir durante todo el rato, así que una gran evolucion con nuevos contenidos no vais a encontrar.


La historia es confusa al principio,y de entrada haran uso de nuevos términos ambientados en el universo del juego,pero tranquilos,simplemente no perdais detalle,ya que tenemos a nuestra disposición una pequeña "enciclopedia" que se va actualizando sobre la marcha con nueva información,historia,prologo,terminos,enemigos,etc.Eso si,preparaos a leer unos cuantos artículos.No es para jugadores impacientes.


Conclusión: no me extraña haber leido criticas y analisis negativos sobre este juego.Ya que he resaltado los puntos a favor y en contra,he de decir,que al menos por ahora,el juego me esta gustando bastante,tal que los puntos en contra no suponen un gran problema para seguir jugando.Tal vez en vacaciones cuando disponga de mas tiempo intente pasarmelo al 100%...


Ah,como dato final,no creo que haga falta la guia oficial del juego,siendo como es.Supongo que mas adelante tendre que usar objetos que tendran una gran mejoria poniéndolos en tal lugar...pero supongo que aprender por uno mismo no esta del todo mal:P.

Dado que este es mi primer articulo,quizas me he pasado en cuanto a longitud,o no he ido directamente al grano.Asi que hacermelo saber :).